3Д волуметријски цртежи сматрају се најтежим за извођење - ахроматске нијансе са оловком стварају сенке и визуелни ефекат присуства. Таква ремек-дела захтевају детаљно цртање малих акцената, добро апстрактно и развијено размишљање.
За почетнике уметнике, могуће је изводити све узастопне примене линија и сенчења корак по корак. Реалистични цртежи треба да имају јасне границе, контуре и глатке прелазе нијанси где је то потребно. За часове ће вам бити потребна једноставна оловка или хемијска оловка, маркер за цртање контура, бели или квадратни папир.
Како добити 3Д ефекат цртежа
Да бисте направили једноставан цртеж, потребно је да изаберете праву слику. То може бити слика са линијама лавиринта, животиње или инсекта, као и апстрактна тумачења.












У наставку ће бити приказан пример за испитивање корак-по-корак цртања контура лептира:
- Прво, потребно је да припремите папир - велики квадрат за цртање има пропорције 1:10.
- Потребно је оцртати границе цртежа, које ће одговарати стварним димензијама у смањеној пројекцији.
- Када се нацртају обриси, акценти требају бити детаљни. По правилу, ово је цртање детаља унутар контура.
- Главне водиче је потребно уклонити или маскирати. То се може урадити сенчењем или сликањем бојом.
- Слика је потпуно поравната, нетачности у бојама су елиминисане.
- Затим, важно је правилно нанети сенку цртежа тако да постане тродимензионална. За ово ће вам бити потребна оловка светле боје.
Сенка треба да пада са вођица на цртежу. Визуелно, светлост долази од посматрача који гледа у њу. Сходно томе, сенке се повлаче у позадину - увек су мање величине од ћелија. Затим, на нивоу ⅔ цртежа, потребно је да исечете горњи део лептира. У завршеној верзији, изгледа као да је живо, седи на комаду папира.
Цртање 3Д оловком корак по корак за почетнике је лакше урадити по ћелијама, стварајући празно.
У таквим тренуцима, вреди унапред размислити о томе где и како ће сенка пасти, и са које стране ће ефекат дубине бити јачи. Представљена верзија користи технику шрафирања.
Прво се креира обрис будућег цртежа, након чега је потребно затамнити дубља подручја:
- Доњи слој, најдубљи, урађен је техником преклапања пуне боје.
- Слојеви 2 и 3 треба да буду осенчени у смеру хоризонталних и вертикалних линија.
- Неосветљене стране слојева 2-4 су затамњене како би се подударале са главним доњим слојем.

Основно правило сенчења је да ивице вишебојних сенки увек остану 2 тона тамније од најтамнијег подручја.
Правила за цртање 3Д цртежа
Приликом стварања волуметријских ефеката, потребно је поштовати низ правила која ће касније помоћи у одржавању пропорција и димензија дубине будуће илустрације композиције.
Правила су следећа:
- Цртежи направљени у дводимензионалној равни са елементима запремине називају се пројекције на равни. Приликом удаљавања и приближавања, његове димензије се увек мењају.
- Пројекција је немогућа без перспективе. Ово је неопходно да би се цртеж приказао под углом, који ће касније увек бити мањи. Авион делује као скраћивање илузорног вида.
- У средини листа папира требало би да постоји тачка гледишта од које се може почети. Није битно са које стране се цртеж налази у односу на равнину, његове ивице или странице ће увек бити у центру светлосне равнотеже.
- Углови простора су увек искривљени. На равни се одражава само перспектива сужавања или проширивања.

У стварности, постоје само три димензије. Да бисте га дизајнирали на папиру (дводимензионални простор), потребно је да прикажете 4-5 равни. На пример, 2 бочна зида, под, плафон и центар цртежа, ако је у перспективи простора (дубине).
Како правилно пренети светлост и сенку
Пре него што направите цртеж, потребно је да направите скицу која ће на папиру изгледати искривљено у 3Д ефекту.

Поглед одозго вреди размотрити овде. Приликом састављања композиције, бочне ивице се сужавају, а угао гледања ће бити 120 степени. Анаморфна слика се може посматрати само из једне исправне тачке у њеној исправној интерпретацији. Исто се дешава када гледалац види слику на асфалту.

Осветљени делови и сенке су повезани у перспективи. Што је шири угао гледања, то ће видно поље бити уже. У зависности од тога колико је посматрач удаљен, дужина слике ће се мењати како се приближава. Стога, анаморфне цртеже увек треба посматрати из одређене тачке.
Цртежи оловком у 3Д техници морају бити оживљени не само сенкама, већ и истакнутим деловима. Важно је да почетници уметници знају да ако примењујете пројекцију снопа у фазама, можете видети како сноп светлости удара у објекат.

Лист приказује само слику имитације светлости која удара у различите површине кроз које сноп не допире. Стога се појављује сенчени чеп.
Такође је важно узети у обзир степен транспарентности оних ивица дуж којих се сноп тангенцијално приближава:
- Густина објекта - што је већа, то ће мање полусенка пасти у перспективу.
- Сјај и боја - што је светлији, већа је вероватноћа рефлектовања светлосних зрака.
- Количина дифузне светлости – ако светлост пада по облачном дану, ниво контраста и перспективе ће бити нижи. Што је сноп гушћи и светлост светлија, то је ивица цртежа јаснија.

Овако изгледа подручје које није изложено светлости. Са становишта, открива се део поља који је видљив посматрачу. Ако промените тачку посматрања, сенка ће се продужити, удаљавајући се од објекта дуж тангенте мањег радијуса и угла нагиба.

Такви тренуци се дешавају када се закони физике не поштују. У зависности од положаја посматраног објекта, угао сенке и полусенке може се променити. Потоње се појављује ако посматрач промени тачку гледишта.

Такође је потребно узети у обзир да може постојати неколико тачака светлости са којих зраци падају на објекат. На пример, објекат у соби је осветљен светлошћу из 3 различите лампе – зидне лампе, лампи на плафону. Сходно томе, биће и неколико тачака расејања.

Усмерена светлост ће увек падати на тачку из које ће се појавити рефлектована светлост. Цртежи често приказују предмете који се налазе у сенци.
Ако сноп не погоди те тачке, онда оно што је видљиво мора бити невидљиво, међутим:
- Постоји концепт „расејане“ светлости у области сенке – она се не рефлектује у потпуности, већ испада из тачака апсорпције светлости.
- Спекуларна светлост ће се појавити на месту из којег пада, под условом да посматрач гледа директно у извор.
- Дифузна рефлексија је могућа у околностима када је објекат искривљен или има микроструктурирану површину.

Облик и боја такође утичу на формирање сенки.

Неки објекти могу апсорбовати део светлости, а пропустити остатак. Ово се односи на тканине и танке предмете. Таква сенка ће се формирати од зрака који пролази кроз објекат.
Тачка коју погађа зрак огледала није независна. На лопти постоји много малих површина које рефлектују светлосне зраке, али само једна од њих у одређеном положају ће привући пажњу посматрача.
Мастер курсеви за почетнике
3Д цртеж оловком корак по корак за почетнике треба креирати на означеном папиру како би се правилно приказала пројекција.
Испод су неке типичне слике које су погодне за обуку и учење као примери.
Срце
Цртеж се може извести пројекцијом на далеку или блиску перспективу.
Прво, потребно је да креирате структуру и означите границе цртежа:
- На папиру треба да нацртате слику у облику срца и означите обрис.
- Затим, потребно је означити границе равни - она је искривљена у тачки центра видљивости, где се налази цртеж.
- Корак по кораку, потребно је да обојите она подручја која су чврсто уз равнину на тачкама пресека.
- Дуж тангенте, потребно је да креирате линије сенке које падају с лева на десно. Ово ће створити ефекат осветљења и формирања сенке на месту где су зраци блокирани.
- На крају, потребно је да означите границе срца где га светлост потпуно пада.

Да би цртеж био „жив“, препоручује се да оловку осенчите прстом, крећући се од осветљеног дела цртежа ка тамном, стварајући интензивну дифузију светлости.
Рупа
Да бисте приказали тродимензионалну рупу, потребно је да нацртате круг у средини листа.
Да би се фигури дао волумен, важно је усмерити поглед посматрача на тачку где ће бити видљива дебљина цртежа:
- Означите круг црном бојом да бисте дефинисали границе.
- Да бисте цртежу дали тродимензионална својства, потребно је да „спљоштите“ круг у делу који је даље од посматрача. Затим означите удаљену осу подебљаним словима оловком.
- За тумачење, можете додати праве линије које ће бити искривљене тамо где улазе у рупу.
- Затим, потребно је додати сенке, али само тамо где је продор светлости мањи.

Сенку треба наносити од унутрашњости ка споља, глатко преклапајући трагове линија.
Мердевине
Најсложенији цртеж се сматра четвородимензионалним, где се виде сва 4 главна правца. Упркос изобличењу простора, цртеж ће утицати само на видљива 3 дела света приказана на папиру.
Да бисте га креирали, потребно вам је:
- Нацртајте дијаграм хоризонталног степеништа, додајте паралелне ивице пода које прелазе у перспективу која се сужава према тачки посматрања.
- Затим, потребно је да додате линије између главних ивица да бисте их повезали вертикално. Овако се добија корак, приказан у пола окрета.

Да би цртеж био систематичнији, вреди додати апстракцију. – омогућиће вам да прикажете угао степеништа који ће бити видљив у 3Д визуелизацији.
Да бисте ово урадили, потребно вам је:
- Означите подручје где је посматрање цртежа немогуће. То могу бити врата, засади.
- За ефекат, можете додати врата целокупној слици како бисте створили илузију недовршене радње.
- Важан корак ће бити наношење сенки. Требало би да буду постављени у перспективи далеког угла - светлост пада здесна налево, осветљавајући површину директним зрацима. Страна сенке, која остаје видљива посматрачу, је затамњена.

Овде је важно узети у обзир полусенке, које настају као резултат расејања светлости услед њеног удара у друге објекте (ван кадра).
Левак
Искривљени круг нам омогућава да симулирамо кретање простора – перспектива је овде неприкладна, јер је у стварности такве објекте тешко приказати и представити са становишта физике.
Прво, потребно је да нацртате круг истог облика као у случају рупе. На страни која је најдаље од посматрача, део је искривљен, а странице су проширене. У овом случају, круг има ивице и делове света. Ако узмете лист папира на квадрат и преклопите га у облику конуса, линије ће искривити кружни простор иако су паралелне.

Угао дисторзије треба да покаже колико је простор на хоризонталној површини закривљен у односу на вертикалну површину. Поред тога, цртеж треба да има сенке – где је неколико линија усмерено ка једној тачки.
Остали цртежи
Најлепши узорак је кап. Композиција практично нема ивица или центара, што компликује уметников рад. Тачка посматрања је виртуелно визуелно подручје које остаје нетакнуто. Око ње се формира обрис будуће капи, а негде у средини налазе се одсјаји сунчеве светлости. Занимљиво је да вода увек рефлектује светлост и делимично је апсорбује.
Стога, на цртежу може бити неколико сенки:
- Границе су увек истакнуте тамном нијансом како би се назначио облик капљице.
- Светли рефлектори су рефлектована светлост, а прелазне сенке су апсорбовани зрак, који формира дебљину рефлектоване површине унутар капи.

Користећи исти принцип, можете нацртати сферну лопту од стакла, воде или метала. Глатке површине имају способност да расејавају светлост у неколико праваца у зависности од свог облика, тако да се ова нијанса мора узети у обзир приликом конструисања пројекције.
Како нацртати 3Д портрет
3Д цртеж оловком корак по корак за почетнике може се нацртати техником портрета. Ово је најопсежнија и најлакша област проучавања, у којој су уметници попут Микеланђела, Леонарда да Винчија и Рембранта стварали ремек-дела.
Пропорције лица
Да бисте правилно и лепо пренели изразе лица, емоције, сенке, потребно је да направите скицу и нацртате паралеле према њој, које одговарају нивоима очију, обрва, носа и усана.

Затим, потребно је да почнете од симетричне криве у облику крста, иако у стварности постоји било која са савршено уједначеним карактеристикама. Асиметрија треба да изгледа уредно и да буде изражена у детаљима.
Такође треба да нацртате паралелу за очи, поставите вертикале тако да буду на једнакој удаљености од средине (носа). Затим можете почети са цртањем детаља, контура и наношењем сенки.
Основни принципи конструкције и распореда
Линија обрва мора бити постављена тако да одржи пропорције на папиру у односу на модел.
Ако особа има црте лица различитих величина, препоручљиво је да их истакне не оловком, већ сенком.
Средиште ока треба пројектовати на ивицу угла усана.
Ако повучете дијагоналну тангенту од ноздрве до спољашњег угла ока, добићете праву линију.
Сада можете почети са скицирањем:
- Пронађите приближно средиште зенице. Требало би да буде тамно, служећи као паралела за цртање ушију.
- Праменове косе треба нацртати попут да Винчија, користећи неколико дефинишућих линија.
- Када су сви детаљи дефинисани, можете уклонити водиче да бисте почели да цртате детаље.
Сенчење оловком треба обавити у фазама како би се истакли најтамнији и најсветлији делови овалног лица.
Детаљан цртеж лица
Да бисте идентификовали најсветлије делове лица, потребно је да наведете који од њих најбрже потамне на сунцу:
- чело и темпорални режањ;
- носно ребро;
- јагодичне кости.

Ове делове треба осветлити белом оловком или потпуно избегавати ретуширање на овим подручјима. Очи су сферног облика, али су смештене у удубљењу на лобањи. Одозго их прекрива горњи капак, који има дебљину упоредиву са дебљином графита оловке.
Ако је лице приказано у профилу, онда је потребно детаљно описати ирис. Да би почетник уметник „видео“ све криве, потребно је визуелно нацртати линије кривих, а од њих пројектовати паралеле са основом очију и носа.
Дуж линија можете одредити које од њих ће бити уклоњене од посматрача, а шта треба истакнути. Детаљно приказивање зенице захтеваће неке трикове. Важно је разумети да је ово површина огледала која не само да рефлектује светлост, већ је и апсорбује.

Испод је табела која ће вам помоћи да разумете како да цртате одређене сферне објекте:
| Тип сфере | Слика у боји | |
| Огледало, транспарентно | Са стране осветљења, подручје треба да буде тамно са рефлектујућим одсјајем. На страни сенке постаје светлија. | Сјајна површина рефлектује светле и јасне детаље, а рефлекси су практично невидљиви. |
| Мат, непрозиран | Светлост се распоређује према закону кјароскура: бљесак, дифузија и затамњење. | Сенка, полусенка и рефлекс ће бити на страни која тамни. |
Рефлекс је приказан као линија прелаза из сенке у полусенку, што указује на границе подручја где се смањује пропустљивост светлости.
Потребно је постепено повећавати осетљивост на светлост, почевши од спољашњег угла ока. 3Д цртеж мора бити завршен. Исто важи и за цртање усана и носа - потребно је уклонити све линије и осенчити појединачне делове оловком. За почетнике, такав курс портретне графике може изгледати обиман и сложен, али то је само основа за будуће ремек-дело.
Видео о 3Д цртежима
Једноставно цртање оловком у 3Д корак по корак:
