Прелепи цртежи на ћелијама по запремини не само да изгледају импресивно, већ и доприносе манифестацији и развоју креативних способности. Цртање таквих слика не захтева много труда, а сам процес доноси задовољство уметнику.
Правила за цртање по ћелијама
Цртање је креативан процес, тако да не постоје строга правила. Главни циљ који уметник тежи је стварање реалистичне слике. Међутим, не могу сви постићи жељени резултат. Да би додали волумен цртежу и визуелно га изнели ван платна, професионалци имају тајне које помажу у „оживљавању“ слика обичном оловком.

Ово:
- игра светлости и сенке;
- распоред линија на равни на посебан начин;
- употреба помоћних елемената - ћелија које ће бити саставни делови будуће слике;
- рад и истрајност.
Свака слика коју видите на монитору рачунара или екрану телефона такође је заснована на принципу ћелија. Међутим, у овом случају, квадрати се називају пиксели. Они формирају слику на екрану, а квадрати формирају тродимензионални цртеж на платну.
Квалитет слике зависи од броја пиксела: што их је више, јасније се виде ситни детаљи. Исто важи и за ћелије које уметници користе за стварање тродимензионалних слика.
Где почети
Приликом креирања волуметријских цртежа по ћелијама, прва ствар која је потребна је избор теме. Радови оних који су већ постигли успех у овом правцу могу бити извор инспирације.
Неки објекти ће бити веома сложени, док ће други, напротив, бити лаки за репродукцију. Почетницима се препоручује да почну са овим последњим. Када се одлучите за тему, можете прећи на креирање цртежа.
У почетку се препоручује покушај приказивања нечег једноставног, затим можете испунити рад дубљим значењем, размислити о заплету, створити необичне облике. Свако ко креира тродимензионалне цртеже треба да запамти да користи ћелије: оне помажу у одржавању пропорција.
Најбоље је за ове сврхе користити школску свеску, обложену хоризонталним и вертикалним пругама. Она ће деловати као платно. Ћелије су распоред који пружа облик за креирање сложених фигура заснованих на квадратима. Остаје само да их оцртате оловком.
Редослед корака
Процес креирања тродимензионалног цртежа укључује следеће кораке:
- Креирање скице скица узимајући у обзир облик објекта и његову локацију.
- Одређивање извора светлости. Положај сенке зависи од тога.
- Наношење сенки. Морате почети са светлим тоном и постепено прелазити на тамнији.
- Преношење реализма дела. Да бисте то урадили, сенке треба осенчити, замути или осветлити гумицом.
Правилно приказивање светлости и сенке
Светлост и сенка су главне компоненте тродимензионалног цртежа; без њих неће бити 3Д ефекта. Да бисте боље разумели суштину и значај овог принципа, требало би да пронађете извор јаке светлости и поставите било који тродимензионални објекат у близини. Уметник у успону може да стоји под директном сунчевом светлошћу и да се погледа у огледало.
Ако пажљиво погледате, можете видети да су управо сенке те које чине фигуру тродимензионалном. Ово се односи на све: сенке су присутне на лицу и другим деловима тела.
Важно је обратити пажњу на границу између светлости и сенке, која може варирати у зависности од облика објекта. На пример, на лопти ивица ће бити округла, на цилиндру ће бити права, а на сложенијим објектима ће попримити сложеније облике.

Обично је ова линија замућена. Постаће јасно само ако се јако светло усмери на објекат. Међутим, уметници морају да виде ову замагљену линију. Да бисте вежбали преношење светлости и сенке, потребно је да почнете са једноставним предметима: лоптом, цилиндром. Након тога, када стекнете самопоуздање, можете прећи на сложене облике.
Цртежи корак по корак
Волуметријски цртежи по ћелијама треба да почну са једноставним опцијама.
За рад ће вам бити потребне 3 ставке:
- папир;
- оловка;
- гумица за брисање.
Можда ћете желети да припремите неколико оловака, посебно ако планирате да направите цртеж у боји.
Кућа
Да бисте направили тродимензионалну кућу на папиру, потребно вам је:
- Означите средину папира и нацртајте хоризонталну линију изнад ње. Деловаће као хоризонт.

- Нацртај правоугаоник. Дужина његових страна зависи од величине будуће зграде.
- На левој страни листа, на хоризонту, поставите перспективну тачку. Одавде се праве линије протежу до горњег и доњег дела правоугаоника.
- Означите бочни зид зграде вертикалном линијом.
- Нацртајте вертикалну линију која пролази кроз средину бочног зида. Он ће служити као основа крова. Линија треба да се протеже мало преко ивице.
- Спојите врхове крова са његовим ивицама троуглом.
- Из бочног троугла нацртајте главни део крова.
- Предња страна зграде је подељена на 3 дела. Нацртајте троугао изнад правоугаоника у центру.
- Нацртајте прозоре у свакој од резултирајућих ћелија. Врата треба да буду у средњој доњој ћелији.
- Направите кровни волумен изнад централног горњег отвора прозора.
- Уклоните непотребне детаље гумицом.
- Наставите са детаљима оквира и стакла.
- Нанесите двоструки обрис тамо где се зидови и кров спајају.
- Наставите са детаљним обрадом зидова панелима или циглама.
- Визуелно увећајте оквире и додајте елементе.
- Користите оловку да означите црепове на крову.
- Затамните прозоре и неке површине. Можете додати додатне елементе, на пример, нацртати траву, стазе. Дрвеће и цвеће ће бити добри украси.
Ормар
Да бисте нацртали ормар, потребно је да одредите стил: што је намештај сложенији, то ће посао бити тежи.

Да бисте приказали обичну полицу за књиге, потребно вам је:
- Нацртај четвороугао. Његова горња страна треба да буде закошена.
- Створите волумен и отварајућа врата.
- Пронађите центар објекта. Да бисте то урадили, нацртајте 2 линије из углова четвороугла. Сваки од њих мора да иде у супротни угао. Тачка где се они пресецају биће центар ормарића.
Средиште доњег дела ормарића се одређује на сличан начин. - У горњем правоугаонику означите врата стакленим уметцима кроз које ће бити видљиве полице за књиге. Правац светлосних зрака је означен правим линијама.
- Направите јачину звука за полице за књиге.
- Направите удубљење за ноге на дну намештаја. Сенчење ће помоћи да се осенче обе стране.
- Да бисте објекат учинили природнијим, заокружите му углове на врху. Врата могу бити употпуњена ручкама и украсима.
- Нацртајте књиге на полицама и осенчите зидове ормарића.
Табела
Да бисте нацртали табелу, потребно је да узмете папир, оловку и маркере. Основни детаљ стола биће ромб.

Редослед цртања је следећи:
- Нацртајте 2 линије унутар ромба, од којих ће свака повезати супротне углове. На овим линијама, благо повлачећи се од ивице, потребно је да ставите тачке. Требало би да их буде укупно 4.
- Из сваке од 4 означене тачке, нацртајте вертикалне линије. Ово је почетни прототип будућих ногу намештаја.
- Визуелно учините сваку ногу дебљом са стране.
- Нацртај столњак. Да би се то урадило, кратке косе линије се цртају из свих углова стола, осим из далеког. Потребно им је додати троуглове. Ивице које висе треба да буду повезане линијама које се протежу дуж ивице плоче стола.
- Наставите са бојењем скоро завршеног цртежа. Смеђа је најбоља боја за ноге. Можете користити фломастер, а обрис столњака треба да буде сив.
- Почните да радите са светлошћу и сенком, што се не може занемарити приликом креирања 3Д слика. Углови треба да буду осенчени у правцу страница стола.
- Офарбајте столњак. Један од најлакших начина да направите леп столњак је да направите пресецајуће пруге различитих боја, као што су јоргована и љубичаста.
Мале скице
Можете нацртати следеће једноставне слике по ћелијама и по запремини:
| Цртање | Фазе стварања |
| Аутомобил |
|
| Срце |
|
| Лептир | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Мердевине |
|
Велики и сложен, пуна табела
На великом листу папира можете приказати динамичне цртеже. На пример, то може бити пукотина у земљи, чији коначни облик зависи од уметникове маште. Што више кривих, резултат ће бити лепши и реалнији.
Фазе креирања цртежа су следеће:
- Направите нацрт. Требало би да буде благо издужен, јер је угао перцепције приближно 30° Ц.
- Нацртајте много вертикалних линија унутар контуре. Они ће оцртати унутрашње „наборе“.
- Учините линије светлијим и истовремено елиминишите непотребне елементе.
- Одредите локацију извора светлости и нанесите сенку. Узимајући у обзир осветљење, цртеж треба затамнити дијагонално. Требало би да постоји чврста сенка испод, а благи „сумрак“ близу површине.
- Нацртајте текстуру тла око пукотине, а такође додајте траву и камење на слику.

Фигура човека који као да није у стању да савије лист папира такође изгледа необично.
Да бисте га приказали, потребно вам је:
- Означите линију прегиба на папиру.
- Нацртајте линију под углом од приближно 30 степени у односу на прегиб. Ово треба урадити два пута: на једној половини листа и на другој половини.
- Сегменти морају бити различитих дужина. Завој ће несразмерно поделити особу. На једној половини су ноге и доњи део тела, на другој су руке, глава и рамена. Руке би требало да притискају чаршав.
- Скицирајте фигуру, покушавајући да растегнете доњи део више него горњи.
- Након савијања листа, проверите да ли се горњи и доњи делови поклапају.
- Затамните детаље где је потребно.
Обојен
Волуметријски цртежи на ћелијама могу се креирати не само у црно-белим верзијама, већ и у боји.
На пример:
| Цртање | Опис стварања |
| Банане | Рад на приказивању банана које леже на столу није тежак. Поред папира, оловке и маркера, требало би да користите право воће.
Фазе су следеће:
|
| Рука | Користећи горе описани алгоритам, можете приказати руку. Довољно је да ставите длан на папир и оловком оцртате прсте. Затим, нацртајте линије које ће ићи око слике. |
| Левак | ![]()
Да бисте нацртали 3Д левак, потребно је:
|
Стварање тродимензионалних цртежа помоћу квадрата је фасцинантна активност у којој уживају не само деца, већ и одрасли. Свако ко зна како да креира 3Д слике може се осећати као прави чаробњак, способан да цртеже учини „живим“ само неколико потеза оловком.
Видео о волуметријским цртежима пиксела
Волуметријски цртежи по ћелијама:




















